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Pochi Processi Più FPS? Non è proprio così
Il numero di processi in esecuzione è praticamente irrilevante per le prestazioni di gioco se non si considerano quali processi sono effettivamente attivi e come influenzano il sistema. In secondo luogo, chiudere indiscriminatamente processi per "liberare risorse" può essere controproducente, portando a problemi di sistema o a una sicurezza compromessa.